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Darkborn: desenvolvedora informa que produção do jogo de terror entrou em uma pausa indeterminada

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Darkborn, um jogo de terror saído de uma das mentes por trás de Battlefield e Payday 2, foi abruptamente arquivado por seus desenvolvedores, The Outsiders. O promissor jogo de terror e furtividade foi colocado em hiato após quatro anos de desenvolvimento.

Anunciado através da conta oficial do The Outsiders no Twitter, o progresso foi interrompido dessa forma por tempo indeterminado. O tweet afirmou que, apesar dos “melhores esforços para continuar”, a equipe decidiu que não trabalhará mais no Darkborn.

Eles continuaram dizendo que, apesar de ser uma grande pausa no trabalho do estúdio, isso não significa que a equipe não tenha coisas novas planejadas. O tweet dizia: “Estamos trabalhando em outra coisa. Em algo novo. Algo incrível. Algo que realmente amamos”. O estúdio informou que as notícias sobre esse projeto virão “muito em breve”. Esse fato ecoou na conta pessoal de Goldfarb no Twitter, onde ele revelou o trabalho de gravação de voz com Troy Baker.

 

Começo

A equipe de desenvolvimento da Outsiders começou em 2015. As grandes notícias associadas ao anúncio de um novo estúdio vieram do alto, David Goldfarb e Benjamin Cousins. A dupla trabalhou assim em vários projetos na desenvolvedora DICE na franquia Battlefield.

Após a saída de Goldfarb da DICE, ele foi diretor do Payday 2 da desenvolvedora Overkill e saiu muito antes do estúdio estar envolvido em atividades criminosas. Em uma entrevista de 2015 ao GameIndustry.biz, Goldfarb explicou que The Outsiders se dedica assim a criar experiências que não se encaixam no modelo “AAA”.

Em abril de 2019, The Outsiders lançou um trailer de 16 minutos para o qual era conhecido como “Project Wight”, agora com o novo nome oficial de Darkborn. Nesse horror em primeira pessoa os jogadores assumem o controle de uma criatura chamada “Darkborn”, que escapa dos caçadores vikings.

Baseado no trailer, Darkborn depende bastante de combates furtivos, utilizando as habilidades da criatura. Foi uma nova reviravolta portanto na fórmula tradicional dos “heróis”, que trouxe muita receptividade e interesse positivo.

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